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语文教育:张扬 游戏精神,激发生命活力

来源:不详  作者:佚名  更新时间:2006-06-09 00:31:32   

[摘要]师生生命活力的丧失,是当前语文育的缺失之一。"游戏精神"的张扬,是激发师生生命活力的一条良好途径。"游戏精神"是一种自由自主、自愿自觉的精神,是一种超越功利、愉悦快乐的精神,是一种感受体验、想象创造的精神,是一种超越现实、自我满足的精神,是一种平等参与、合作互动的精神,是一种交流对话的精神,是一种主动建构和自我生成的精神。张扬这种精神,可以从以下几方面入手:适当运用游戏形式,让生成为"游戏"的主宰,拓展语文的"游戏"天地,自主阅读,自由表达,自由创新,注重感受体验,鼓励想象幻想,获取美感愉悦,平等对话、合作互动。
[关键词)    语文

    一、问题的提出
    游戏精神  生命活力
    长期以来,中语文育不同程度地存在着一些问题,比如,功利性有余,人文性不足;强制约束多,自由自主少;理性分析多,感性体验少;机械灌输多,想象创新少;知识负担多,愉悦享受少;惯于现成结论,懒于探索创新,•,…  "它使课堂变得机械、沉闷和程序化,缺乏生气与乐趣,缺乏对智慧的挑战和对好奇心的刺激,使师生的生命力在课堂中得不到充分发挥,进而使本身也成为导致生厌师厌的因素……”'
    在新课程背景下,亟须改变这种师生生命活力丧失的局面,使生乐而善,使师乐而善。人有好乐的天性,"游戏精神"是人的心理本能。育应该顺乎人的本性,因此,我主张开展具有"游戏精神"的语文育活动,借助"游戏精神"的张扬,来激发出师生的生命活力。而开展具有"游戏精神"的语文育活动,则不仅仅是在中附加一些具体的"游戏",而是在更高层次上重视并利用超越于"游戏"之上的那种"游戏精神",并且大力张扬这种精神,使师生把语文育活动作为一件轻松、快乐、自由的事情,全身心地投入其中,让阅读兴之所至,让思想自由翱翔,在语文这一特殊的"游戏"活动中焕发出生命的活力。

    二、游戏精神的内涵与特征
    "游戏,就其一般涵义而言,是指一种与工作相反的,满足人的娱乐、享受欲望的行为,如游玩、嬉戏等。"2而赫伊津哈的定义是:"游戏是在某一固定时空中进行的自愿活动或事业,依照自觉接受并完全遵从的规则,有其自身的目标,并伴以紧张、愉悦的感受和 '有利于"平常生活'的意识。"'综合起来,不妨把游戏解释为一种自由的活动。"自发、自由、非功利性、愉快是游戏的基本特征。"。
    康德最先在美意义上使用"游戏"这一概念,创立了著名的艺术"游戏说"。康德说:"艺术也和手工艺区别着。前者唤做自由的,后者也能够唤做雇佣的艺术。前者人看做好像只是一种游戏,这就是一种工作,它是对自身愉快的,能够  合目的地成功。后者作为劳动,即作为对于自已是困苦而不愉快的,只是由于它的结果 (例如工资)吸引着,因而能够是被逼迫负担的"。5在这里,康德将艺术与劳动相比,认为劳动是强制性的,是"困苦而不愉快的",是"被逼迫负担的",而艺术就是一种"游戏",有着与儿童游戏相同的特点。席勒则认为,正是游戏使人性中理性和感性变得和谐,"使人在精神方面和物质方面都得到自由","在人的一切状态中,正是游戏而且只有游戏才使人成为完全的人。" "只有当人是完全意义上的人,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人。"。
    那么,什么是"游戏精神"呢?结合上文对游戏的考察,我以为,就语文育来说,"游戏精神"是一种自由自主、自愿自觉的精神,是一种超越功利、愉悦快乐的精神,是一种感受体验、想象创造的精神,是一种超越现实、自我满足的精神,是一种平等参与、合作互动的精神,是一种交流对话的精神,是一种主动建构和自我生成的精神。这种精神具有以下特征:(1)自主自愿,自由自在;
    (2)超越功利,率性而为;(3)沉迷专注,愉悦快乐;(4)驰骋想象,随意,创造;(5)平等参与,合作互动。

     三、"游戏精神"对语文育的启示
     1.急功近利是语文育的大敌,要真正达到语文育的目的,就必须"无目的",即把语文育本身作为语文育的目的,摆脱"载道"的沉重枷锁,超越"应试"的功利目的,以超育的姿态进行语文育,把语文育当作一种自由自在、轻松愉快的审美活动。
     2. 要把语文育视为一种"游戏",而不是一种"劳动,如果看做"一种游戏,那么,语文育就是"愉快的",否则,就是"困苦而不愉快的",是"被逼迫负担的"。
     3.把语文育视为文本、生和师共同参与的"游戏",并在这场特殊的"游戏"中,彼此释放自己的生命活力,又彼此遵守"游戏规则"。
     4.要把语文育当作一种充满魅力的灵魂探险和精神漫游,并在这个过程中体验生命的律动,收获审美的愉悦快乐。
     5•"游戏"所具有的想象性,幻想性,体验性,创造性等特征十分切合语文育的实际,因此,语文育应重在感受、体验、想象、创造,而不应该是说、灌输、复制、粘贴。
     6•把语文育作为一个开放的动态生成的过程,放手让生自己进入文本,使他们在语文的天地里"自由游戏",而不要以师对文本的解释代替生对文本的感知,更不要把抽象的分析和现成的结论硬塞给

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